世界

建造教学

从放下第一个方块,到用工具一次盖好整栋房子。最快的学法: 进世界按 F2 → 4“建造教学”,照画面右边的步骤做一遍,这页留着查。

最后更新

先看这里

F2 → 4

进世界按 F2 打开菜单,选 4“建造教学”,画面右边会一步一步带你做。每一步做对了才会跳下一步,第一次还会送一组练习建材。

只在世界里

建造只在世界里能用;其他模式的房间不能盖。

按键可以改

这页写的是默认键,“设置 → 按键”改过之后,游戏画面上的提示会跟着显示你的键。

要贴着东西

零件一定要贴着地面或别的东西,不能放在半空中;放不下去时画面下方会说原因。

14 步上手: 从放方块到量距离

跟游戏里的建造教学 (F2 → 4) 同一套步骤。全部做完一次,基本的盖法就都会了。

1.盖和拆

  1. 拿起一种建材

    1 ~ 9B

    选快捷列上的方块。B 打开背包,可以把东西拖到快捷列。

  2. 盖一个方块

    右键

    准星对着地面或方块按右键放下去。

  3. 拆掉一个

    左键 (按住)

    按住直到拆掉,拆下来的东西掉在地上,走过去就捡起来。

2.造型

  1. 换造型

    VShift+V

    方块 → 半砖 → 薄板 → 柱子 → 楼梯 → 各种斜坡,Shift + V 往回。

  2. 用造型转盘

    V (按住)

    按住不放出现转盘,鼠标移到想要的造型,放开就选好了。

3.方向与大小

  1. 转方向

    RShift+R

    每次转 90 度。没转的时候,斜坡和楼梯会自动面向你。

  2. 立起来

    T

    往前翻 90 度,例如斜坡翻起来就变成墙面。

  3. 改大小

    []

    缩小 / 放大,简单模式有 1、1/2、1/4 三种大小。

  4. 回到原本的样子

    Backspace

    方向、翻转和大小全部回到默认。

4.材料与工具

  1. 换一种材料

    1 ~ 9

    颜色和质感跟着手上那格的材料走,换一格不同的材料再放就好。

  2. 一次盖一整排

    C

    切到“直线”,右键点起点、再点终点。绿框是预览,想放弃就再按 C。

  3. 复原

    Ctrl+Z

    收回刚刚那一次,一整排也只算一次。

  4. 捡取准星指到的

    Z

    手上换成那个零件的材料和造型,照着盖就一模一样。

  5. 量距离

    H

    在准星的位置做记号,再看别的地方: 画面显示水平几格和高低差。再按一次清掉。

建造按键总表

简单模式 (默认) 的按键。画面下方随时显示现在的造型、方向、大小和对应的按键。

基本
放置
右键
拆除 / 挖工具越好挖越快,有些东西要够好的工具才挖得动
左键 (按住)
挖方方正正的洞平常挖是碗状的坑,按住 Shift 挖出来是整格方正的
Shift+左键 (按住)
选快捷列Shift + 滚轮往下=下一格、往上=上一格
1 ~ 9/Shift+滚轮
背包 / 合成
B
捡取准星指到的零件材料和造型一起换成它的
Z
复原上一次
Ctrl+Z
造型、方向、大小
换造型按住叫出转盘;Shift + V 往回
V
转 90 度Shift + R 反转
R
往前翻 90 度 (立起来)简单模式;Shift + T 反向翻
T
缩小 / 放大简单模式: 1 → 1/2 → 1/4
[/]
全部回到默认
Backspace
工具
切换建造工具单格 → 直线 → 墙面 → 圆弧 → 复制 → 粘贴
C
距离尺做记号 / 清掉
H
圆弧: 换边数 / 换弧度圆 / 3、4、5、6、8 边形;整圈 / 半圆 / 四分之一圆
G/T
粘贴: 转 90 度 / 镜像
R/T

造型与材料

按 V 轮流切换下面这些造型 (图是侧面),手上那格决定材料。

  • 方块

    一整格 (32 单位见方)。

  • 半砖

    半格高,垫高一点点用。

  • 薄板

    很薄的一片,做地板、平台边缘。

  • 柱子

    细长柱,当支撑或栏杆。

  • 楼梯

    一阶一阶走上去,不用跳。

  • 缓坡 (1:4)

    很平的斜面,可以直接走上去。

  • 斜坡 (1:2)

    中等斜面。

  • 陡坡 (45 度)

    45 度的斜面。

  • 滑坡

    比 45 度还陡,站不住会往下滑,可以做溜滑梯。

  • 同一个造型可以用任何建材盖,颜色和质感跟着手上那格的材料走。
  • 地形类的材料 (泥土、石头这种) 造型清单第一个是“地形方块”,会直接变成地形的一部分。
  • 门、梯子、箱子、床这些特殊零件在背包里是独立的东西,拿起来直接放就好。

建造工具

按 C 依序切换,画面下方会写现在是哪个工具、下一步要点哪里。

  • 单格

    右键

    默认。一次放一个。

  • 直线

    右键

    点起点、再点终点,中间排成一整排。点好起点后擡头对着空中,就是从起点往上盖一根柱子。

  • 墙面

    右键

    点一个角、再点对角,填满成一面墙或一块地板。

  • 圆弧

    GT

    点圆心、再点半径。G 换成多边形,T 换成半圆或四分之一圆。

  • 复制

    右键

    框两个角,把框里的东西存起来。

  • 粘贴

    RT

    把复制的东西整组放下去,R 转 90 度、T 镜像。

  • 两点类的工具点完第一点会出现绿框预览,这时候按 C 可以放弃。
  • 一次最多 512 格,画面会显示这次要用几格、你手上有几个。
  • 整排 / 整面 / 整组粘贴都只算“一次”,按 Ctrl + Z 会一起收回。

进阶建造: 任意角度、分轴缩放

设置 → 游戏画面 → 进阶建造 打开之后,旋转和缩放会变得更细。

进阶模式
旋转Shift + R 反转;角度照下面选的刻度
R
换旋转轴水平 → 前后 → 左右
T
换旋转刻度90 → 45 → 15 → 5 → 1 度
Y
缩小 / 放大每次 1/8,最小 1/8
[/]
换缩放轴全部 → 长 → 宽 → 高 (可以做细长条、扁平板)
X
全部回到默认
Backspace
  • 进阶模式不会自动面向你,放下去的方向就是画面下方显示的角度。
  • 不确定现在转成什么样子时,按 Backspace 从头来最快。

挖地形: 碗状坑和方正的洞

拿着工具对地面按住左键就能挖,工具越好挖越快。

  • 平常挖

    左键 (按住)

    挖出来是自然的碗状坑,边缘圆圆的,像真的在地上挖洞。

  • 按住 Shift 挖

    Shift+左键 (按住)

    挖出方方正正的洞,一次一整格。要盖地下室、打地基就用这个。

  • 两种挖法的坑底都是平的,可以直接在上面放方块。
  • 只挖一格宽的沟也不会变成尖底,掉下去跳得出来。
  • 想挖成整齐的房间: 先按住 Shift 把外框挖出来,再往里面挖空。

写实画面 (试做)

按 Esc →“设置”→“影像”→ 打开“写实画面 (试做)”,世界会换成比较写实的样子,可以随时开关比较。

  • 地面、方块和水换成写实的贴图,水面会反光、有波纹。
  • 家具换成写实的模型: 箱子、木桶、床、书柜、工作台、熔炉、灯笼、营火。
  • 只是看起来不一样,盖的东西、碰撞和跳跃都不会变,别人看到的是他自己的设置。
  • 比较吃显卡,觉得卡就关掉。

常见问题

方块要怎么转向?

按 R 转 90 度,Shift + R 反转;按 T 往前翻 90 度 (立起来)。要任意角度就到“设置 → 游戏画面”打开进阶建造,用 Y 换刻度 (最小 1 度)。

方块可以缩小吗?

可以。按 [ 缩小、] 放大,简单模式有 1、1/2、1/4 三种;进阶建造每次 1/8,还能用 X 只缩长、宽或高其中一边。

怎么换方块的颜色或材质?

颜色和质感由手上那格的材料决定,换一格不同的建材 (例如石砖、玻璃) 再放就好,造型不用重选。

盖错了怎么办?

按 Ctrl + Z 收回刚刚那一次 (一整排也算一次);单一个也可以按住左键拆掉,拆下来的会掉在地上捡回来。

怎么挖出方方正正的洞?

按住 Shift 再按住左键挖,挖出来是整格方正的洞,适合盖地下室、打地基。平常直接挖会是自然的碗状坑,两种坑底都是平的。

画面可以变得比较写实吗?

可以。按 Esc →“设置”→“影像”打开“写实画面 (试做)”,地面、方块、水会换成写实贴图,箱子、床、营火这些家具换成写实模型。比较吃显卡,觉得卡就关掉。

游戏里有建造教学吗?

有。在世界按 F2 → 4“建造教学”,画面右边会一步一步带你做 14 个步骤,每一步做对了才会跳下一步;第一次会送一组练习建材。想结束一样 F2 → 4。