世界

建造教學

從放下第一個方塊,到用工具一次蓋好整棟房子。最快的學法: 進世界按 F2 → 4「建造教學」,照畫面右邊的步驟做一遍,這頁留著查。

最後更新

先看這裡

F2 → 4

進世界按 F2 打開選單,選 4「建造教學」,畫面右邊會一步一步帶你做。每一步做對了才會跳下一步,第一次還會送一組練習建材。

只在世界裡

建造只在世界裡能用;其他模式的房間不能蓋。

按鍵可以改

這頁寫的是預設鍵,「設定 → 按鍵」改過之後,遊戲畫面上的提示會跟著顯示你的鍵。

要貼著東西

零件一定要貼著地面或別的東西,不能放在半空中;放不下去時畫面下方會說原因。

14 步上手: 從放方塊到量距離

跟遊戲裡的建造教學 (F2 → 4) 同一套步驟。全部做完一次,基本的蓋法就都會了。

1.蓋和拆

  1. 拿起一種建材

    1 ~ 9B

    選快捷列上的方塊。B 打開背包,可以把東西拖到快捷列。

  2. 蓋一個方塊

    右鍵

    準星對著地面或方塊按右鍵放下去。

  3. 拆掉一個

    左鍵 (按住)

    按住直到拆掉,拆下來的東西掉在地上,走過去就撿起來。

2.造型

  1. 換造型

    VShift+V

    方塊 → 半磚 → 薄板 → 柱子 → 樓梯 → 各種斜坡,Shift + V 往回。

  2. 用造型轉盤

    V (按住)

    按住不放出現轉盤,滑鼠移到想要的造型,放開就選好了。

3.方向與大小

  1. 轉方向

    RShift+R

    每次轉 90 度。沒轉的時候,斜坡和樓梯會自動面向你。

  2. 立起來

    T

    往前翻 90 度,例如斜坡翻起來就變成牆面。

  3. 改大小

    []

    縮小 / 放大,簡單模式有 1、1/2、1/4 三種大小。

  4. 回到原本的樣子

    Backspace

    方向、翻轉和大小全部回到預設。

4.材料與工具

  1. 換一種材料

    1 ~ 9

    顏色和質感跟著手上那格的材料走,換一格不同的材料再放就好。

  2. 一次蓋一整排

    C

    切到「直線」,右鍵點起點、再點終點。綠框是預覽,想放棄就再按 C。

  3. 復原

    Ctrl+Z

    收回剛剛那一次,一整排也只算一次。

  4. 撿取準星指到的

    Z

    手上換成那個零件的材料和造型,照著蓋就一模一樣。

  5. 量距離

    H

    在準星的位置做記號,再看別的地方: 畫面顯示水平幾格和高低差。再按一次清掉。

建造按鍵總表

簡單模式 (預設) 的按鍵。畫面下方隨時顯示現在的造型、方向、大小和對應的按鍵。

基本
放置
右鍵
拆除 / 挖工具越好挖越快,有些東西要夠好的工具才挖得動
左鍵 (按住)
挖方方正正的洞平常挖是碗狀的坑,按住 Shift 挖出來是整格方正的
Shift+左鍵 (按住)
選快捷列Shift + 滾輪往下=下一格、往上=上一格
1 ~ 9/Shift+滾輪
背包 / 合成
B
撿取準星指到的零件材料和造型一起換成它的
Z
復原上一次
Ctrl+Z
造型、方向、大小
換造型按住叫出轉盤;Shift + V 往回
V
轉 90 度Shift + R 反轉
R
往前翻 90 度 (立起來)簡單模式;Shift + T 反向翻
T
縮小 / 放大簡單模式: 1 → 1/2 → 1/4
[/]
全部回到預設
Backspace
工具
切換建造工具單格 → 直線 → 牆面 → 圓弧 → 複製 → 貼上
C
距離尺做記號 / 清掉
H
圓弧: 換邊數 / 換弧度圓 / 3、4、5、6、8 邊形;整圈 / 半圓 / 四分之一圓
G/T
貼上: 轉 90 度 / 鏡像
R/T

造型與材料

按 V 輪流切換下面這些造型 (圖是側面),手上那格決定材料。

  • 方塊

    一整格 (32 單位見方)。

  • 半磚

    半格高,墊高一點點用。

  • 薄板

    很薄的一片,做地板、平台邊緣。

  • 柱子

    細長柱,當支撐或欄杆。

  • 樓梯

    一階一階走上去,不用跳。

  • 緩坡 (1:4)

    很平的斜面,可以直接走上去。

  • 斜坡 (1:2)

    中等斜面。

  • 陡坡 (45 度)

    45 度的斜面。

  • 滑坡

    比 45 度還陡,站不住會往下滑,可以做溜滑梯。

  • 同一個造型可以用任何建材蓋,顏色和質感跟著手上那格的材料走。
  • 地形類的材料 (泥土、石頭這種) 造型清單第一個是「地形方塊」,會直接變成地形的一部分。
  • 門、梯子、箱子、床這些特殊零件在背包裡是獨立的東西,拿起來直接放就好。

建造工具

按 C 依序切換,畫面下方會寫現在是哪個工具、下一步要點哪裡。

  • 單格

    右鍵

    預設。一次放一個。

  • 直線

    右鍵

    點起點、再點終點,中間排成一整排。點好起點後抬頭對著空中,就是從起點往上蓋一根柱子。

  • 牆面

    右鍵

    點一個角、再點對角,填滿成一面牆或一塊地板。

  • 圓弧

    GT

    點圓心、再點半徑。G 換成多邊形,T 換成半圓或四分之一圓。

  • 複製

    右鍵

    框兩個角,把框裡的東西存起來。

  • 貼上

    RT

    把複製的東西整組放下去,R 轉 90 度、T 鏡像。

  • 兩點類的工具點完第一點會出現綠框預覽,這時候按 C 可以放棄。
  • 一次最多 512 格,畫面會顯示這次要用幾格、你手上有幾個。
  • 整排 / 整面 / 整組貼上都只算「一次」,按 Ctrl + Z 會一起收回。

進階建造: 任意角度、分軸縮放

設定 → 遊戲畫面 → 進階建造 打開之後,旋轉和縮放會變得更細。

進階模式
旋轉Shift + R 反轉;角度照下面選的刻度
R
換旋轉軸水平 → 前後 → 左右
T
換旋轉刻度90 → 45 → 15 → 5 → 1 度
Y
縮小 / 放大每次 1/8,最小 1/8
[/]
換縮放軸全部 → 長 → 寬 → 高 (可以做細長條、扁平板)
X
全部回到預設
Backspace
  • 進階模式不會自動面向你,放下去的方向就是畫面下方顯示的角度。
  • 不確定現在轉成什麼樣子時,按 Backspace 從頭來最快。

挖地形: 碗狀坑和方正的洞

拿著工具對地面按住左鍵就能挖,工具越好挖越快。

  • 平常挖

    左鍵 (按住)

    挖出來是自然的碗狀坑,邊緣圓圓的,像真的在地上挖洞。

  • 按住 Shift 挖

    Shift+左鍵 (按住)

    挖出方方正正的洞,一次一整格。要蓋地下室、打地基就用這個。

  • 兩種挖法的坑底都是平的,可以直接在上面放方塊。
  • 只挖一格寬的溝也不會變成尖底,掉下去跳得出來。
  • 想挖成整齊的房間: 先按住 Shift 把外框挖出來,再往裡面挖空。

寫實畫面 (試做)

按 Esc →「設定」→「影像」→ 打開「寫實畫面 (試做)」,世界會換成比較寫實的樣子,可以隨時開關比較。

  • 地面、方塊和水換成寫實的貼圖,水面會反光、有波紋。
  • 家具換成寫實的模型: 箱子、木桶、床、書櫃、工作台、熔爐、燈籠、營火。
  • 只是看起來不一樣,蓋的東西、碰撞和跳躍都不會變,別人看到的是他自己的設定。
  • 比較吃顯卡,覺得卡就關掉。

常見問題

方塊要怎麼轉向?

按 R 轉 90 度,Shift + R 反轉;按 T 往前翻 90 度 (立起來)。要任意角度就到「設定 → 遊戲畫面」打開進階建造,用 Y 換刻度 (最小 1 度)。

方塊可以縮小嗎?

可以。按 [ 縮小、] 放大,簡單模式有 1、1/2、1/4 三種;進階建造每次 1/8,還能用 X 只縮長、寬或高其中一邊。

怎麼換方塊的顏色或材質?

顏色和質感由手上那格的材料決定,換一格不同的建材 (例如石磚、玻璃) 再放就好,造型不用重選。

蓋錯了怎麼辦?

按 Ctrl + Z 收回剛剛那一次 (一整排也算一次);單一個也可以按住左鍵拆掉,拆下來的會掉在地上撿回來。

怎麼挖出方方正正的洞?

按住 Shift 再按住左鍵挖,挖出來是整格方正的洞,適合蓋地下室、打地基。平常直接挖會是自然的碗狀坑,兩種坑底都是平的。

畫面可以變得比較寫實嗎?

可以。按 Esc →「設定」→「影像」打開「寫實畫面 (試做)」,地面、方塊、水會換成寫實貼圖,箱子、床、營火這些家具換成寫實模型。比較吃顯卡,覺得卡就關掉。

遊戲裡有建造教學嗎?

有。在世界按 F2 → 4「建造教學」,畫面右邊會一步一步帶你做 14 個步驟,每一步做對了才會跳下一步;第一次會送一組練習建材。想結束一樣 F2 → 4。