最后更新 2026-11-01
隐私权政策
这份说明写的是“想当年 Old Days”(游戏、官网、游戏服务器,以下合称“本服务”) 实际会收集的数据。我们只收让游戏能玩、能防作弊、能修 bug 需要的东西,不卖数据、不拿去投放广告。
这是翻译版本,仅供参考;内容如有出入,以繁体中文版为准。 繁體中文 →
1. 我们收集哪些数据
用 Steam 登录游戏或官网、在官网绑定 Discord 之后,会有下面这些数据:
- Steam 账号数据: SteamID、Steam 名称、头像 (登录用)。
- Discord 账号数据 (有绑定才有): Discord ID、名称、头像、Discord 验证过的电子邮件 (账号出问题时,拿来帮你找回账号;会交给游戏服务器比对旧账号,不公开)。
- 绑定 Discord 时你授权让我们读的其他数据: 链接到 Discord 的其他账号 (例: Steam)、你在官方 Discord 服务器的暱称、身分组、加入日期与加成日期,以及 Discord 账号的语系、是否打开两步骤验证、Nitro 类型、徽章、个人横幅与主题色。
- 游戏数据: 游戏里的名字、角色外观、KZ 成绩与重播用的按键记录、跳远记录、世界的背包 / 等级 / 职业 / 盖的东西、成就与签到记录。
- 连接与安全记录: 连接用的 IP 地址、登录时间、房间服务器的连接记录、被检举或处分的记录 (防作弊、处理违规用)。
- 崩溃反馈: 游戏崩溃时,下次开游戏会送出崩溃记录 (操作系统版本、显卡型号、游戏版本、崩溃前的游戏记录)。登录凭证会先遮掉,不含你电脑上的文件。
- 聊天与语音: 文本聊天会经过服务器转给其他玩家,可能留在服务器记录里;语音只即时转送,不录音、不存盘。
- 官网浏览: 你在官网按“同意”之后,才用 Google Analytics 统计页面浏览 (哪一页有人看、大概从哪里来,会在浏览器存 Cookie);不同意也能正常使用,页脚“Cookie 设置”随时可以改。另外用 Vercel Analytics 统计流量,它不用 Cookie、不记个人数据。登录状态用 Cookie 记住。
- 防滥用记录: 官网会暂时记录 IP 地址,限制同一个来源短时间内的请求次数,记录在时间到了之后自动删除。
2. 拿来做什么
- 让你登录、保存游戏进度、显示排行榜和个人资料。
- 防作弊与处理违规 (例: 成绩重播验证、踢出或封锁破坏游戏的人)。
- 找出崩溃和 bug 的原因、改善游戏。
- 公告重要变更 (例: 维修、规则改变)。
3. 谁会看到
排行榜、个人资料上的名字、头像、成绩、角色外观是公开的;电子邮件、IP 地址、崩溃记录不公开,只有负责运营的人看得到。
为了提供服务,数据会存放在下列服务商: Steam (登录)、Discord (绑定账号)、Vercel (官网主机与流量统计)、MongoDB (数据库)、Cloudflare (下载与网络)、Google Analytics (浏览统计)。除了法律要求,不会把数据交给其他人。
4. 存多久
账号存在期间会一直保存游戏进度。连接记录、崩溃记录最多保留 1 年;处分记录保留到处分结束后 1 年 (避免换账号重犯)。你要求删除账号后,30 天内删掉个人数据,排行榜上的成绩会改成匿名。
5. 你的权利
依照个人资料保护法,你可以要求查询、复制、更正、停止使用或删除你的个人数据。请到官方 Discord 私信管理员,或发邮件到 Icery@Icery.tw,我们会在 30 天内处理。
未满 18 岁的玩家,请先让家长或监护人看过这份说明再使用本服务。
6. 这份说明的变更
数据的收集方式有变的时候会更新这一页,并在官方 Discord 公告。更新日期写在页面最上面。
有问题请到 官方 Discord 私信管理员。