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打怪教學
從第一隻殭屍到七隻王: 等級怎麼升、職業怎麼選、技能怎麼放、裝備怎麼強化,還有打王的規則。
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冒險等級與怪物等級
冒險等級 (1 ~ 60)
- 冒險等級 1 ~ 60,打會攻擊的怪 (殭屍、狼、會反擊的動物) 拿經驗。只升不降,死掉也不會掉。
- 升一級要 100 × 等級^1.5 的經驗 (1 → 2 要 100、30 → 31 要 16,432)。
- 打死一隻怪拿「怪物等級 × 10」的經驗;怪比你低 10 級以上只給 10%。
- 跟挖礦、附魔用的「經驗等級」是兩條不一樣的東西: 經驗等級照舊拿來附魔、強化,死掉會歸零。
怪物等級
- 離世界中心越遠、挖得越深,怪越強: 地面每 40 格 +1 級,地下每 12 格 +1 級。
- 準星對著怪會看到「Lv 23」,比你高 10 級以上會變紅字: 打它只有一半傷害,先練等再來。
- 怪的血量每一級 +15%、攻擊每一級 +8%。
傷害怎麼算
武器的傷害 (含階級、強化、詞綴) 再乘上下面這些。
| 項目 | 倍數 | 說明 |
|---|---|---|
| 浮動 | ±12% | 每一下都不太一樣 |
| 爆擊 | 5% 機率 ×1.5 | 詞綴可以加,爆擊率最高 40%、爆擊傷害最高 ×2.5 |
| 從背後打 | ×1.3 | 繞到怪的身後 |
| 本職武器 | ×1.15 | 劍士 / 守衛拿劍、射手拿弓、祈禱師拿法杖 (補血也吃) |
| 等級差 | ×0.5 | 怪比你高 10 級以上 |
- 打中會跳數字: 白色一般、黃色爆擊、紅色是你自己受傷。
- 不做 MISS: 準星對到就打得到。
職業與轉職
10 等選職業、30 等二轉、50 等三轉。
| 基本 (10 等) | 二轉 (30 等) | 三轉 (50 等) | 定位 | 本職武器 |
|---|---|---|---|---|
| 劍士 | 劍豪 | 劍聖 | 近戰輸出 | 劍 |
| 守衛 | 聖騎士 | 守護神 | 坦 | 劍 |
| 射手 | 遊俠 | 神射手 | 遠攻 (射箭不耗箭) | 弓 |
| 祈禱師 | 祭司 | 大主教 | 補 | 法杖 |
- 冒險等級 10 等在營火旁邊 (6 格內) 按 J 打開職業面板,按 1 ~ 4 選。
- 30 等二轉、50 等三轉 (一樣在營火旁邊按 J,按 5)。轉職後技能效果 ×1.25、三轉 ×1.5。
- 換職業要花 10 級經驗、按兩次確認;原本職業的轉職進度會留著,換回來不用重轉。
- 武器不限職業,只是拿本職武器傷害 (和補血) 多 15%。
技能: 戰鬥模式 1 ~ 4
每個職業 4 招,按 ~ 切到戰鬥模式用 1 ~ 4 放 (Q E C X 也可以)。下面是基本職業的數字,轉職後效果 ×1.25、三轉 ×1.5。
戰鬥模式 (按 ~ 切換,快捷列會換成技能列)
切換戰鬥 / 生產進戰鬥會自動拿起快捷列上的武器;戰鬥模式左鍵只打不挖、右鍵不蓋
~
技能 110 等
1/Q
技能 210 等
2/E
技能 320 等
3/C
大招30 等,要充滿才能放
4/X
喝補血藥水自動挑背包裡回最多血的藥水 (治療 > 再生)
5
吃東西自動挑背包裡最飽的食物 (不會挑腐肉這種)
6
丟東西 (拿什麼都一樣)Ctrl + G 丟整疊
G
- 跟特戰英豪同一組鍵。拿建材或其他東西時,E C X 照舊 (E 使用、C 建造工具、X 縮放軸);丟東西不管拿什麼都是 G。
- 沒有魔力,只有冷卻時間;右下角的技能列會顯示冷卻秒數。
- 大招靠充能: 打出傷害、幫人補血、自己挨打都會充,充滿 (100%) 才能放。
- 技能 1 在設定裡有自己的一格可以改;改「使用 / 建造工具 / 縮放軸」這三個鍵,技能 2 ~ 4 也會跟著改。
劍士
- Q重斬冷卻 8 秒5 秒內下一刀傷害 ×2
- E旋風斬冷卻 12 秒身邊 3 格內的怪都吃武器傷害 ×1.2
- C突進冷卻 10 秒往前衝約 5 格,撞到的第一隻吃武器傷害
- X狂戰冷卻 充能10 秒內攻擊速度加倍、傷害 +20%
守衛
- Q挑釁冷卻 15 秒身邊 6 格內的怪 6 秒只打你
- E盾牆冷卻 20 秒6 秒內受到的傷害 -50%
- C衝撞冷卻 10 秒前方 3 格內的怪吃武器傷害 ×0.8 並擊退
- X堡壘冷卻 充能10 秒內身邊 8 格的隊友受到傷害 -40%,自己 -30%
射手
- Q連射冷卻 8 秒一次射出 3 支拉滿的箭
- E穿透箭冷卻 12 秒直線穿過最多 5 隻怪,傷害 ×1.5,最遠 40 格 (被地形擋住就停)
- C後跳冷卻 10 秒往後跳約 4 格
- X箭雨冷卻 充能準星指的地方 4 格內,5 秒每秒吃箭的傷害 ×0.6
祈禱師
- Q治療冷卻 6 秒準星對著的隊友 (沒有就自己) 回 30 血
- E淨化冷卻 15 秒清掉負面效果,自己和 6 格內的隊友 4 秒受傷 -30%
- C護盾冷卻 12 秒準星對著的隊友 (沒有就自己) 擋 40 點傷害,10 秒
- X復甦冷卻 充能10 格內的隊友全部補滿血,倒地的直接拉起來
裝備: 等級區段 × 階級
每 10 等一段,每段再分普通到傳說五個階級。
五段裝備
| 需要等級 | 名稱 | 材料 (怪掉) | 劍的傷害 | 弓的傷害 |
|---|---|---|---|---|
| 10 等 | 狼牙劍 / 弓 / 法杖 / 盔甲 | 狼牙 | 42 | ×1.25 |
| 20 等 | 屍骨劍 / 弓 / 法杖 / 盔甲 | 屍骨 | 52 | ×1.50 |
| 30 等 | 寒鐵劍 / 弓 / 法杖 / 盔甲 | 寒鐵礦 | 64 | ×1.75 |
| 40 等 | 黑曜劍 / 弓 / 法杖 / 盔甲 | 黑曜石片 | 78 | ×2.00 |
| 50 等 | 龍鱗劍 / 弓 / 法杖 / 盔甲 | 龍鱗 | 95 | ×2.25 |
- 每 10 等一段,每段有劍、弓、法杖和全套盔甲,用那一段的材料在工作台做。冒險等級不夠的裝備穿了不會發揮 (武器只有徒手的傷害)。
- 材料要打那一段等級的怪才會掉: 例如 20 ~ 29 等的怪掉「屍骨」。
- 做出來都是「普通」,到強化台升階。原本的木 / 石 / 鐵 / 鑽石工具和盔甲算第一段的基本裝,可以強化、不能升階。
- 法杖近戰傷害是同段劍的七成,給祈禱師補血用 (本職 +15%)。
| 裝備 | 材料 (工作台) |
|---|---|
| 劍 | 材料 6 + 木棍 1 |
| 弓 | 材料 5 + 木棍 3 + 羊毛 2 |
| 法杖 | 材料 5 + 木棍 2 |
| 頭盔 / 胸甲 / 護腿 / 靴子 | 材料 5 / 8 / 7 / 4 |
| 基本法杖 (1 等) | 木棍 3 + 金錠 2 |
階級 T1 ~ T5 (到強化台升階,一定成功)
| 階級 | 傷害 / 防禦 | 詞綴 | 升上來要 |
|---|---|---|---|
| 普通 | ×1.00 | 沒有 | 工作台做出來就是 |
| 優良 | ×1.08 | 沒有 | 材料 8、經驗 2 級 |
| 精良 | ×1.16 | 1 條 | 材料 10、精華 2、經驗 4 級 |
| 史詩 | ×1.25 | 2 條 | 材料 12、精華 4、印記 1、經驗 6 級 |
| 傳說 | ×1.35 | 3 條 | 材料 16、精華 6、印記 2、王的核心 1、經驗 10 級 |
詞綴 (有加就有減)
- 猛攻攻擊 +15%、受到傷害 +10%
- 堅守受到傷害 -15%、攻擊 -5%
- 鷹眼爆擊率 +8%、攻擊 -5%
- 吸血造成傷害的 4% 回血、攻擊 -8%
- 狂熱爆擊傷害 +30%、受到傷害 +8%
- 堅韌耐久消耗 -50%、攻擊 -4%
怪會掉什麼
| 東西 | 機率 (每隻) |
|---|---|
| 該段材料 (1 ~ 2 個) | 60% |
| 精華 | 8% |
| 印記 | 1.5% |
| 強化石 | 6% |
- 1 ~ 9 等的怪只掉「基礎強化石」(強化原本的鐵 / 鑽石裝備用)。
- 王的核心只有打王才會掉 (見下面「打王」)。
強化台: 強化 +10
+1 ~ +4 一定成功;+5 開始有失敗機率,失敗整件報廢。
| 階段 | 強化 | 成功率 | 失敗 |
|---|---|---|---|
| 第 1 階 | +1、+2 | 100% | 不會失敗 |
| 第 2 階 | +3、+4 | 100% | 不會失敗 |
| 第 3 階 | +5、+6 | 80%、70% | 整件報廢 |
| 第 4 階 | +7、+8 | 55%、45% | 整件報廢 |
| 第 5 階 | +9、+10 | 30%、20% | 整件報廢 |
- 強化台: 工作台用鐵錠 4 + 圓石 8 + 鑽石 1 做。放下去之後手上拿著要強化的武器或盔甲,對強化台按右鍵。
- 右邊三個按鈕: 強化、升階、重洗詞綴 (精良以上才有詞綴)。按鈕上會寫成功率和要用的材料,不夠的會標紅字。
- 每 +1 攻擊 / 防禦 +4% (+10 = +40%)。每次要 1 + (目前強化 ÷ 2) 顆那一段的強化石,加一點經驗等級。
- 會報廢的強化要按兩次才會送出,不會手滑。
打王
七隻王住在世界的巢穴,打倒會掉做傳說裝備要的核心。
| 王 | 等級 | 在哪 | 招式 |
|---|---|---|---|
| 月夜狼王 | Lv 15 | 離世界中心約 560 格 | 撲向血最少的人 (地上先出紅圈);開打叫 6 隻狼,剩一半血再叫 4 隻 |
| 腐沼屍王 | Lv 25 | 離世界中心約 960 格 | 每 20 秒叫 4 隻殭屍;毒霧 (綠圈,留在地上 6 秒,站在裡面每秒扣血) |
| 冰原巨熊 | Lv 35 | 離世界中心約 1,360 格 | 砸地 (紅圈 1 秒後落下);血剩 40% 以下狂暴,移動和攻擊都變快 |
| 沙暴蠍王 | Lv 45 | 離世界中心約 1,760 格 | 每 9 秒螫一個人 (紅圈 1 秒後落下),地上留毒池 5 秒;每 25 秒叫 3 隻巨型蜘蛛 |
| 熔岩巨像 | Lv 50 | 離世界中心約 1,960 格 | 每 11 秒噴發 (紅圈 1.4 秒後落下,範圍大),地上留岩漿 6 秒;剩一半血以下噴發快一倍 |
| 巨樹守衛 | Lv 55 | 離世界中心約 2,160 格 | 每 8 秒地下竄出樹根 (紅圈 1.2 秒後落下);剩 70%、35% 血各叫 3 隻蜥蜴人;剩 30% 以下回一次 15% 血 |
| 古龍 | Lv 60 | 離世界中心約 2,360 格 | 每 10 秒噴火 (紅圈 1.6 秒後落下,範圍最大),地上留火 5 秒;剩 70%、35% 血各叫 2 隻飛龍;剩 25% 以下狂暴,噴火變成每 6 秒 |
戰鬥區域與脫戰
- 王住在巢穴,七隻分散在不同方向,離世界中心的距離跟它的等級同一圈 (狼王那一圈的怪大約 15 等)。走到附近才會出現,打倒後 2 小時重生。
- 每隻王有戰鬥區域 (地上的紅圈,半徑 24 格): 站在圈外打不到它,箭和技能也一樣;王也不會追出圈外。
- 圈裡 8 秒沒人打它,王會走回原位、每秒回 20% 血。
- 人越多王越硬: 血量 = 基礎 × (1 + 0.6 × (圈裡的人數 − 1)),一個人也能慢慢打。
- 王的招式都會先在地上畫圈預警: 看到紅圈 / 綠圈就走出去。
掉寶: 各自掉一份
- 打王時造成傷害、幫人補血、幫忙擋傷害,任一項到王血量 3% 就有份。
- 每個有份的人各自掉一份: 核心 1 個 (做傳說裝備要用)、材料 5 ~ 10、精華 2 ~ 4、強化石 3 ~ 5,30% 多一個印記。
- 掉出來的 60 秒內只有自己撿得到,不用搶;不要的東西可以丟給隊友。
倒地與救援
- 打王時被怪打死不會直接死,會先「倒地」30 秒: 不能動、不能打,但也不會再扣血。
- 隊友站到你旁邊 (2 格內) 5 秒就能把你救起來 (回 30 血);祈禱師的大招「復甦」直接拉起來。
- 王被打倒時,倒地的人全部起來。30 秒內都沒人救才算真的死掉。
死掉會怎樣
- 身上穿的盔甲、背包裡的武器和工具不會掉,耐久扣最大值的 25% (不會因為死掉直接壞掉)。
- 其他東西 (材料、方塊、食物) 掉在死掉的地方,5 分鐘後消失。
- 冒險等級不會掉;挖礦 / 附魔用的經驗等級會歸零。
常見問題
幾等可以選職業?
冒險等級 10 等。在營火旁邊 (6 格內) 按 J,按 1 ~ 4 選劍士、守衛、射手或祈禱師。30 等二轉、50 等三轉。
技能要按什麼鍵?
先按 ~ 切到戰鬥模式,快捷列會換成技能列:1 ~ 4 放技能 (Q、E、C、X 也可以),1、2 是 10 等、3 是 20 等、4 是大招 30 等;5 喝補血藥水、6 吃東西。生產模式 (挖、蓋) 拿著武器也不會放招。
有魔力嗎?
沒有,技能只看冷卻時間。大招靠充能: 打傷害、補血、挨打都會充,充滿才能放。
強化失敗會怎樣?
+1 ~ +4 一定成功;+5 開始有失敗機率 (+5 80% … +10 20%),失敗整件裝備會報廢。會報廢的強化要按兩次才會送出。
裝備等級不夠可以穿嗎?
可以穿,但不會發揮: 武器只有徒手的傷害、盔甲的防禦不算。背包裡會用紅字寫需要幾等。
打王的寶物怎麼分?
有貢獻 (傷害、補血、擋傷害任一項到王血量 3%) 的每個人各自掉一份,60 秒內只有自己撿得到,不用搶。
打王被打死會怎樣?
會先倒地 30 秒,隊友站到旁邊 5 秒或祈禱師的大招都能救起來;沒人救才真的死。
死掉會掉裝備嗎?
不會。盔甲、武器和工具留著,耐久扣 25%;材料這類東西會掉在原地。